Curso HTML5 Online
HTML5 es un estándar de programación web que sirve para desarrollar páginas o aplicaciones web realmente potentes, permitiendo añadir elementos de audio y vídeo sin necesidad de usar Flash u otro reproductor multimedia.
HTML5 es un estándar de programación web que sirve para desarrollar páginas o aplicaciones web realmente potentes, permitiendo añadir elementos de audio y vídeo sin necesidad de usar Flash u otro reproductor multimedia.
HTML5 es un estándar de programación web que sirve para desarrollar páginas o aplicaciones web realmente potentes, permitiendo añadir elementos de audio y vídeo sin necesidad de usar Flash u otro reproductor multimedia.
*IVA no incluido
HTML5 (HyperText Markup Language) es un lenguaje de marcado estándar que se emplea para definir la estructura básica de una página web. Se trata de la quinta revisión y una de las más utilizadas por desarrolladores debido a su sencillez.
Permite una mayor interacción entre webs y contenidos multimedia, permitiendo añadir vídeos, audios o fotos sin necesidad de usar Flash u otro reproductor multimedia. En este sentido, una de sus ventajas más destacables es que facilita el proceso de codificación durante el diseño básico de una web. Por otro lado, se trata de un lenguaje que no requiere de ningún software costoso, permitiendo usar un editor de código gratuito como Notepad++.
Como funciona con nuevas etiquetas que ayudan a nombrar partes de la estructura básica de una página web (
Los principales objetivos del curso online de HTML5 son los siguientes:
El curso de HTML5 está dirigido a programadores y desarrolladores front end que deseen familiarizarse con HTML5, así como diseñadores web interesados en el desarrollo de aplicaciones web HTML5 y CSS3.
UNIDAD 1 - INTRODUCCIÓN
● Historia de HTML
● Potencial de HTML5
● Principales novedades de HTML5
● Elementos necesarios para trabajar con HTML5
UNIDAD 2 - NUEVAS ETIQUETAS DE HTML5
● Un vistazo a la recomendación de W3C
● Etiquetas que desaparecen
● Nuevas etiquetas que aparecen
● Explicación y ejemplos de las nuevas etiquetas
UNIDAD 3 - NUEVA FORMA DE ESTRUCTURAR UNA PÁGINA WEB
● Principales novedades
● Nuevas etiquetas
● Ejemplo de estructuración de una página web
UNIDAD 4 - NUEVOS CAMPOS DE FORMULARIOS
● Cambios en las etiquetas que ya existían
● Nuevas etiquetas
● Cambios en los controles que ya existían
● Nuevos tipos de controles
UNIDAD 5 - ETIQUETAS MULTIMEDIA DE AUDIO Y VÍDEO
● Introducción
● Diferencias entre formatos y compatibilidades
● Colocar un archivo de VÍDEO en nuestra página
● Colocar un archivo de AUDIO en nuestra página
● Controlando el ERROR en los elementos de vídeo y audio
● Creando nuestro propio reproductor de vídeo y audio
● Utilizando reproductores ya creados
UNIDAD 6 - APRENDER A TRABAJAR CON CANVAS
● Introducción
● Dibujando rectángulos y triángulos
● Dibujando arcos y curvas
● Creando textos
● Dibujando y modificando imágenes
● Creando gráficos
● Creando gradientes de color
● Creando animaciones
● Interesantes opciones para crear contenido animado
UNIDAD 7 - NUEVAS OPCIONES CON CSS3
● Introducción
● Transformaciones 2D en CSS3
● Transformaciones 3D en CSS3
● Animaciones en CSS3
● Transiciones en CSS3
UNIDAD 8 - DRAP AND DROP
● Introducción
● Eventos y propiedades
● El objeto dataTransfer
● Ejemplo Drag&Drop
● Ejemplo Drag&Drop entre navegador y escritorio
UNIDAD 9 - EDICIÓN INLINE
● Introducción
● Opciones disponibles
● Creando un editor de texto
UNIDAD 10 - GEOLOCALIZACIÓN
● Introducción
● Cómo detectar la ubicación
● Cómo diferenciar el error ocurrido
● Posicionarnos en Google Maps
UNIDAD 11 - ALMACENAMIENTO WEB
● Introducción
● Almacenamiento en sesión
● Almacenamiento en local
● Otras opciones de almacenamiento
● Almacenamiento en caché
UNIDAD 12 - COMUNICACIONES EN HTML5
● Introducción
● Mensajería web
● La API de Web Messaging
● Ejemplo con Web Messaging
● Canales y puertos con Web Messaging
● WebSockets
● La API de WebSockets
● Ejemplo con WebSockets
● Servidores para WebSockets
HTML5 (HyperText Markup Language) es un lenguaje de marcado estándar que se emplea para definir la estructura básica de una página web. Se trata de la quinta revisión y una de las más utilizadas por desarrolladores debido a su sencillez.
Permite una mayor interacción entre webs y contenidos multimedia, permitiendo añadir vídeos, audios o fotos sin necesidad de usar Flash u otro reproductor multimedia. En este sentido, una de sus ventajas más destacables es que facilita el proceso de codificación durante el diseño básico de una web. Por otro lado, se trata de un lenguaje que no requiere de ningún software costoso, permitiendo usar un editor de código gratuito como Notepad++.
Como funciona con nuevas etiquetas que ayudan a nombrar partes de la estructura básica de una página web (
Los principales objetivos del curso online de HTML5 son los siguientes:
El curso de HTML5 está dirigido a programadores y desarrolladores front end que deseen familiarizarse con HTML5, así como diseñadores web interesados en el desarrollo de aplicaciones web HTML5 y CSS3.
UNIDAD 1 - INTRODUCCIÓN
● Historia de HTML
● Potencial de HTML5
● Principales novedades de HTML5
● Elementos necesarios para trabajar con HTML5
UNIDAD 2 - NUEVAS ETIQUETAS DE HTML5
● Un vistazo a la recomendación de W3C
● Etiquetas que desaparecen
● Nuevas etiquetas que aparecen
● Explicación y ejemplos de las nuevas etiquetas
UNIDAD 3 - NUEVA FORMA DE ESTRUCTURAR UNA PÁGINA WEB
● Principales novedades
● Nuevas etiquetas
● Ejemplo de estructuración de una página web
UNIDAD 4 - NUEVOS CAMPOS DE FORMULARIOS
● Cambios en las etiquetas que ya existían
● Nuevas etiquetas
● Cambios en los controles que ya existían
● Nuevos tipos de controles
UNIDAD 5 - ETIQUETAS MULTIMEDIA DE AUDIO Y VÍDEO
● Introducción
● Diferencias entre formatos y compatibilidades
● Colocar un archivo de VÍDEO en nuestra página
● Colocar un archivo de AUDIO en nuestra página
● Controlando el ERROR en los elementos de vídeo y audio
● Creando nuestro propio reproductor de vídeo y audio
● Utilizando reproductores ya creados
UNIDAD 6 - APRENDER A TRABAJAR CON CANVAS
● Introducción
● Dibujando rectángulos y triángulos
● Dibujando arcos y curvas
● Creando textos
● Dibujando y modificando imágenes
● Creando gráficos
● Creando gradientes de color
● Creando animaciones
● Interesantes opciones para crear contenido animado
UNIDAD 7 - NUEVAS OPCIONES CON CSS3
● Introducción
● Transformaciones 2D en CSS3
● Transformaciones 3D en CSS3
● Animaciones en CSS3
● Transiciones en CSS3
UNIDAD 8 - DRAP AND DROP
● Introducción
● Eventos y propiedades
● El objeto dataTransfer
● Ejemplo Drag&Drop
● Ejemplo Drag&Drop entre navegador y escritorio
UNIDAD 9 - EDICIÓN INLINE
● Introducción
● Opciones disponibles
● Creando un editor de texto
UNIDAD 10 - GEOLOCALIZACIÓN
● Introducción
● Cómo detectar la ubicación
● Cómo diferenciar el error ocurrido
● Posicionarnos en Google Maps
UNIDAD 11 - ALMACENAMIENTO WEB
● Introducción
● Almacenamiento en sesión
● Almacenamiento en local
● Otras opciones de almacenamiento
● Almacenamiento en caché
UNIDAD 12 - COMUNICACIONES EN HTML5
● Introducción
● Mensajería web
● La API de Web Messaging
● Ejemplo con Web Messaging
● Canales y puertos con Web Messaging
● WebSockets
● La API de WebSockets
● Ejemplo con WebSockets
● Servidores para WebSockets
*IVA no incluido
Complementa tu formación con estos cursos
El lenguaje HTML5 es un lenguaje de programación marcado estándar que se emplea para definir la estructura básica de una página web. Se trata de la quinta revisión y una de las más utilizadas por desarrolladores debido a su sencillez.
Permite una mayor interacción entre webs y contenidos multimedia, permitiendo añadir vídeos, audios o fotos sin necesidad de usar Flash u otro reproductor multimedia. En este sentido, una de sus ventajas más destacables es que facilita el proceso de codificación durante el diseño básico de una web. Por otro lado, se trata de un lenguaje que no requiere de ningún software costoso, permitiendo usar un editor de código gratuito como Notepad++.
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Soporte y Atención al usuario: 951 55 08 49
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